Omen个人及团队威胁值统计插件,威胁值预警是和Threat-1.0一起开发的.并作为Threat-1.0的测试平台和KTM的取代者.
作为Threat-1.0的图形界面,Omen拥有它全部的优点和特性,包括
*多目标怪物仇恨跟踪.Omen能显示你点击的怪物的仇恨列表,这样你能明确的知道在一次多个怪物的遭遇战中,你对每个怪物的仇恨排名.这对于其他统计总体仇恨的监视插件做不到的.
*自动仇恨监视管理.战斗结束自动清除仇恨列表,确保你的仇恨监视总是实时的.
*没有来自玩家-玩家的Bleed-over仇恨.与全局仇恨统计插件不同,Omen不会统计像碎冰,静电充能这样的玩家加强伤害的仇恨.
*小而强大!(意译......)Omen和Threat-1.0编写的十分高速和高效,只占用很小部分的系统资源.
特性:
*多样化的显示设置,你可以改变颜色,材质和大小,使你的Omen更符合你的UI视觉效果.
*职业过滤,可以忽略那些不你不感兴趣的职业.
*可显示绝对仇恨,相对百分比,每秒仇恨
*Aggro警报,可以提示你何时获得/失去仇恨
*可拉出的仇恨条.将你的仇恨和坦克的仇恨以更直观的方式单独显示在一个仇恨条内.不再需要监视25个人.
*可兼容来自KTM的仇恨数据,这样即使你的队友安装了KTM,你也可以得到一个大概的仇恨估计.不过需要注意的是,KTM是一个全局仇恨监视插件,不提供单独目标的仇恨监视.
&我能同时使用Omen和KTM嘛?
#当然!它们相处的很好.当你你同时使用Omen和KTM时,如果你的队友使用omen,他们将接收omen的数据,如果他们使用KTM,他们将接收KTM的数据.
&当遇到怪物重名的时候,Omen怎么处理?
#很不幸,这是所有仇恨库都存在的一个问题.多个重名目标在战斗日志是无法区分的.所以你无法确定把仇恨算到哪个怪物身上.因此,多个怪物重名的时候显示的是同一个仇恨值.这很可惜,但是BLZ故意不在战斗日志提供足够的信息来区分同名怪物.还好,这样的情形不是很多..
&我能自定义我/坦克/宠物的仇恨条颜色嘛?
#当然,只需要右键点击显示菜单,你可以自定义颜色,大小,材质,字体设置.

